View会议AI推销令人疲惫
View Conference Was Inspiring: The AI Sales Pitches Were Exhausting (And Occasionally Bullshit)
作者回顾都灵View会议,肯定动画艺术交流价值,但批评NVIDIA与Runway等公司强行推销生成式AI的必然论调,指出多位导演明确否认使用AI,认为推销话术既冒犯又不实。
深度解读
在都灵View Conference上,最令人疲惫的不是密集的议程,而是一种反复出现的推销话术:生成式AI已经是所有动画从业者的事实标配,区别只在于谁承认、谁不承认。
Cartoon Brew主编Jamie Lang在会后两周写下这篇观察,标题直译过来是“View Conference的AI推销令人疲惫(偶尔还是胡扯)”。这不是一篇反AI檄文,而是一次对“被代表”的抗议——当卖工具的人替你宣布你的工作方式已经改变,而你本人并不在场。
一句“我不认识不用AI的人”,撞上了两位导演的当场否认
NVIDIA媒体与娱乐部门的首席技术布道师Jeff Kember在题为“AI代理时代的创意控制”的演讲中,把话说得毫无余地:
“有一大堆人在谈他们怎么用生成式AI,还有一大堆人不谈,不谈的主要原因是法务团队不让他们谈。但这两边的人都在用生成式AI。我不认识任何不用的人。”
这句话的问题不在于它可能是错的,而在于它把“不可证伪”当成了论据——不承认的人被归因为“法务封口”,于是所有反例都被预先消化掉了。而就在前一晚的导演论坛上,两位导演给出了正面反例。《遗忘之岛》联合导演Januel Mercado在被主持人追问时直接回答“我们没用任何AI”,而主持人的提问本身已经预设了“你们用了,而且效果更好”。《玩具总动员5》联合导演McKenna Harris同样明确:“我们在《玩具总动员5》上没有使用生成式AI。”
Lang的态度很干脆:他选择相信 filmmakers 的话。这个选择本身值得注意——在AI叙事里,创作者的一手陈述正在被降格为“公关口径”,而供应商的断言反而被当作行业真相。
“每个像素都将被生成”被写成“本周亮点”,这是把商业野心包装成既定未来
会议主办方发布的回顾新闻稿,把NVIDIA的Richard Kerris与Runway联合创始人Cristóbal Valenzuela的对谈“Every Pixel Will Be Generated”列为“本周亮点”。Lang对此的批评很精准:这个标题把一家公司的商业目标,直接表述为一种有保障的未来。
Runway是生成式视频工具的头部玩家,NVIDIA是算力与媒体技术基础设施的供应商,两者在View这样的行业会议上做推广,本身完全正当。问题出在话语的语法上——“will be”不是“could be”,不是“may be”,而是宣告。而当主办方的官方复盘把它抬为“亮点”,等于给这套宣告盖了章。
把商业野心写成既定未来,再让行业媒体复述这个未来,是AI叙事最标准的一套流水线。
拿“摄影术没有消灭绘画”来论证AI必然被全盘接受,逻辑上是自拆台
Lang抓住了推销话术里一个自相矛盾的修辞:主张AI不可避免的人,常安慰听众“别怕,照相机发明后人们还在画画,CG出现后手绘动画依然存在”。
这个类比如果成立,恰恰证明的是相反的东西——技术出现后,旧方法作为选项继续存在,创作者按需取舍。既然如此,凭什么结论是“每个像素都将被生成”、所有人都将无差别采用?Lang的原话是,这些比较“削弱了AI将被无一例外采用的主张”。
换句话说,多样性共存才是历史给出的答案,而“全员采用”是对历史的违背,不是对历史的顺应。
真正让Lang不安的不是AI本身,而是“你的选择已经替你做好了”
文章里有一句自我澄清很重要:Lang明确说自己不是反AI的纯粹主义者,也不认为会议不该讨论这项技术——“把头埋进沙子里无视一个已经产生深刻影响的技术是愚蠢的”。
他的火气集中在一点:代理式宣告。当供应商在台上说“所有人都在用”,台下那些正在评估、正在拒绝、正在有限度试验的创作者,他们的判断被提前作废了。Lang用了三个词形容这种体验:exhausting、insulting、wrong——疲惫、侮辱、错误。
这对从业者的现实含义是:AI采纳的行业叙事正在被供应商和会议主办方共同塑造,而创作者的实际选择分布远比台上呈现的复杂——有人用、有人不用、有人试了放弃、有人只取其中一两个环节。把这条分布曲线压成一条“全员采用”的直线,会直接扭曲招聘预期、预算谈判和职业规划所依据的信息环境。
会议本身的价值恰恰证明了“未来未定”
Lang花了不少篇幅讲View真正好看的部分:采访Roger和James Deakins聊他们的工作方式;VFX总监Steve Emerson拆解《Wildwood》里手工动画与数字特效的结合;McKenna Harris解释皮克斯为什么为解决一个根本性的故事问题停产《玩具总动员5》两周;Daniel Chong和Nicole Paradis Grindle讲述一个被否掉的宣传 gag 如何变成《Hoppers》里病毒式传播的Tom the Lizard;迪士尼的Yvett Merino介绍下月上映的《Hexed》。
这些分享具体、有料、指向制作现场的真实决策。Lang的结论是:会上展现的才华与想象力,足以说明未来比推销话术所描绘的要开放得多。
一个行业会议最有价值的部分,从来不是谁宣布了未来,而是谁展示了昨天在剪辑室里解决的一个具体问题。
对动画和VFX从业者来说,这篇报道的实用价值在于给出了一套识别话术的坐标:当有人用“所有人都在用”来介绍工具时,先问这句话的证据是什么、反例被如何处理、说话者的商业位置在哪里。View Conference的AI推销之所以令人疲惫,不是因为AI来了,而是因为有人急着替你宣布你已经投降了。
