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GOLEM探讨超越人类的建筑视角

golem’s ariel andré on reimagining architecture beyond the human

建筑师Ariel André在designboom客座文章中提出,从动物、被忽视的身体和其他生命形式的视角出发重新思考建筑设计。通过布哈拉双年展的香料亭和布鲁塞尔的有机家具两个项目,展示如何以气味、微生物等非人类视角为起点,创造出更具包容性的空间形式。

深度解读

建筑师Ariel André通过GOLEM事务所的实践提出一个核心判断:真正有生命力的建筑,起点不是人类中心的审美与功能清单,而是主动把视角切换到动物、盲人、微生物这些通常被设计忽略的存在身上,用“愉悦”而非“规范”作为组织空间的底层逻辑。这不是一句浪漫口号,而是他在布哈拉双年展的Broken Hearts Bazaar和布鲁塞尔公寓的Amoreba家具上已经落地的设计方法。

从童年梦境到方法论:为什么“换视角”是设计策略而非修辞

André在文中把童年噩梦后的自我催眠——想象自己是一只睡在花蕊里的蜜蜂、一只蜷在树洞鸟巢里的幼鸟、一条滑过苔藓地毯的蛇——追溯为他的建筑起点。这段自述看似私人,实则给出了他整套方法论的原始模型:先进入他者的身体位置,再决定空间该长什么样。他明确把这种做法称为“thought experiment”,与酒精或药物并列比较,强调其带来的愉悦强度。换句话说,视角切换在他那里是可复现的设计工具,不是灵感玄学。

他对既有建成环境的批判也由此展开:按社会理想约束灵魂的公寓、把身体固定在电视前的沙发、把人群当流体处理、把旅客当商品榨取的机场——这些例子共同指向一个判断,即建成世界在替我们规定生活,连吃饭、工作、睡觉的标准家具尺寸都是被预设的。所以他的反向命题是:世界应当适应居住者,而不是居住者适应世界。

布哈拉双年展:用气味先于视觉来组织建筑

Broken Hearts Bazaar是这套方法最完整的实证。项目受Gayane Umerova委托、由Diana Campbell策展,为首届布哈拉双年展设计入口和散布全城的食品市集亭,目标是把参观者的到达体验从“贸易展销会气氛”拉向“共聚”。选址在布哈拉历史中心,属UNESCO世界遗产。

关键动作发生在画草图之前:André选择从“看不见建筑的人”出发——盲人,以及不区分自然与人造物的猫和黄蜂。于是气味成为第一设计媒介,建筑要先被鼻子发现,再被眼睛看到。形式语言取自乌兹别克斯坦的丝绸之路香料市场传统,做成锥形木构亭;颜色不用涂料,而用真实香料:paprika做红、dill做绿、black tea做深色、clover blossoms做粉。

效果验证了视角切换的生产力:一位盲人路过者后来带着十五个同伴回来靠气味辨认这些锥体;当地导游把药用草本的地方知识编织进导览路线;蜜蜂停在三叶草花上;猫在夜里等游客散去后舔辣椒墙面。这些细节的意义在于,它们不是营销故事,而是设计目标达成与否的可观测指标——当猫和蜜蜂都成为实际使用者,说明空间确实向人类之外的生命开放了。

Amoreba:把微生物的爬行体验翻译成家具曲面

同一套思维实验被平移到室内。Amoreba是一种在刚性室内空间中蔓延的有机表面,在布鲁塞尔一位策展人的公寓里呈现为conversation pit(下沉式对谈区)。设计起点是一个迷幻想象:躺在森林蘑菇菌落的柔软微观凸起之间。这一次André把自己设定为一只爬过这片弹性地形的微小生物。

技术上的难点在于形态控制:Amoreba要沿平滑曲线延伸、处理锐角转折、适配复杂几何,每个项目都围绕室内条件和居住者设想的社交活动来塑形,类比的是lichen(地衣)在森林地表蔓延于石块和树干的方式。这里的推论值得从业者注意:当设计起点是“微观生物的体感”,产出的曲面逻辑天然偏离人体工学标准件体系,这意味着家具与室内界面的边界被重新谈判,定制化程度和材料工艺要求都会上升。

“为被忽略的身体设计”背后的行业含义

André把上述实践归结为一个更宽的诊断:世界是由一小撮想象力不出自身范围的少数人设计的,因此需要“architecture beyond the self”。这句话对行业的直接含义是,无障碍设计、多物种设计、感官设计不能再被当作附加合规项或道德姿态,而应前移到概念阶段成为形式生成的引擎。布哈拉项目证明了这一点:如果先做视觉形式再补无障碍,就不会有香料锥体这种形式本身。

对从业者而言,这套方法也提出了可操作的门槛:需要真正的田野观察(谁在夜里使用这个空间)、需要跨知识系统合作(地方草药知识、香料材料性能)、需要接受“愉悦”作为可评估的设计指标而非软性修辞。André没有给出量化框架,但他给出的案例说明,当设计对象从“平均用户”扩展到“盲人、猫、蜜蜂、微生物”,形式创新和空间丰富度是增加的,不是被牺牲的。这或许是这篇文章最值得被行业记住的判断。

其
创意灵感建筑哲学非人类视角感官设计有机形态包容性设计