Zaslav套现6亿美元离场 华纳员工面临更多裁员
David Zaslav Walks With $606 Million After Years Of Gutting Warner Bros., Leaving Workers To Face More Cuts
华纳兄弟探索前CEO David Zaslav在派拉蒙合并完成后获得6.06亿美元股票补偿,而其四年任期内以裁员、削减成本、取消项目著称。合并后新公司负债800亿美元,计划三年内再削减60亿美元成本,员工面临新一轮裁员。股东曾以82%反对该薪酬方案,但董事会仍推进。
深度解读
David Zaslav带着6.06亿美元离场,而华纳兄弟探索频道的普通员工正准备迎接新一轮裁员——这是当代好莱坞最赤裸裸的一次资本分配演示。
根据上周披露的证券文件,Zaslav在10月6日派拉蒙-华纳兄弟探索合并完成后,获得了6.061亿美元的股票相关补偿,其中约3.817亿美元为股票期权。这个数字与早期估算的"黄金降落伞"(包含潜在遣散费和其他福利)是分开计算的。换句话说,这6.06亿仅仅是他因合并而触发的股权兑现,还不算他此前数年已经落袋的天价薪酬。
股东已经投了反对票,董事会照样执行
这笔天价补偿最刺眼的地方在于:它是在股东明确反对的情况下发放的。今年4月,82%的股东——每五个人里有四个——在一项非约束性投票中否决了与合并相关的高管薪酬方案。董事会置之不理,照发不误。
82%的股东反对,董事会照样批准。这不是治理,这是摆设。
非约束性投票在美国公司治理中确实没有法律强制力,但82%这个数字已经远远超出了"象征性抗议"的范畴。它意味着几乎所有外部股东——包括大量机构投资者——都认为这笔钱不该给。董事会选择无视,说明高管薪酬的决策权已经完全脱离了股东监督的实际约束。
四年任期的"成绩单":裁员、砍项目、藏内容
Zaslav执掌华纳兄弟探索的四年,定义性特征就是裁员和削减成本。电视、流媒体、动画、公司职能部门全部经历了一轮又一轮的岗位消失。这家公司还因为将已完成或接近完成的电影直接雪藏而臭名昭著——《蝙蝠女》(*Batgirl*)、《史酷比!假日闹鬼》(*Scoob! Holiday Haunt*)、《威利狼大战ACME》(*Coyote vs. Acme*)都成了牺牲品。华纳兄弟由此成为好莱坞"从艺术转向商业"这一长期趋势的标志性案例。
即便纯粹从财务表现来评判,Zaslav的任期也只能说是喜忧参半。华纳兄弟探索的总债务从2022年约530亿美元降至2026年6月的331亿美元,但远未达到最初的盈利预期。Zaslav最初承诺2023年实现140亿美元的年度调整后EBITDA,而华纳兄弟探索2025年实际只产生了约87亿美元。流媒体业务最终超出了预期,派拉蒙收购也为股东带来了溢价,但这些都无法抹去多年令人失望的业绩——更无法安慰那些为这些目标奉献了职业生涯、如今面临不确定未来的人。
1.1亿与6.06亿:谁承担成本,谁拿走收益
重组的好处和代价,分配方式截然不同。据TheWrap报道,Zaslav和另外四位华纳兄弟探索高级管理人员从合并中合计获得了11亿美元的股票相关补偿。要论证这些奖励与他们的业绩相称,需要对这家公司的记录做出极其慷慨的解读——而且这还没有考虑他们对员工及其所创造的艺术作品的责任。
Zaslav 2025年单年薪酬就达到1.65亿美元,其中包括近1.1亿美元的股票期权,而这些期权是为一个最终根本没有发生的公司拆分方案授予的。一个从未实现的计划,照样兑现了天价期权。
裁员远未结束:800亿债务压顶,60亿成本削减目标
合并后的新公司背负着800亿美元债务,目标是在三年内实现至少60亿美元的年度成本节约。CEO David Ellison和联席CEO Ynon Kreiz在给员工的备忘录中预告了那些"艰难的决定",明确信号就是进一步裁员。管理层表示大部分节约将来自人力以外的领域,但预计仍会有额外岗位消失,目前尚未说明具体会裁掉多少职位。
员工帮助实现了Zaslav因此获得奖励的债务削减。如今,许多人正在等待自己是否还有工作。
Zaslav带着这笔横财离场——这笔钱相当于一个年收入10万美元的人需要工作超过6000年才能积累的数额。它精准地展示了现代好莱坞的经济学:高管可以因为重组困境中的公司、出售资产、为股东带来回报而获得惊人的奖励,而创造这些资产的工作者却只能承受后果。
这对行业意味着什么
这不是一个孤立事件,而是一个模式。Skydance收购后的新实体已经以"高度争议的董事会任命和即将到来的裁员"开启了新时代。Netflix在告诉员工"我们的业务强劲且正在增长"的同时也在裁员。整个行业正在系统性地将风险向下转移、将回报向上集中。
对于动画和视效从业者来说,华纳兄弟探索的案例尤其值得关注。Cartoon Brew此前详细梳理了华纳兄弟和卡通频道被Discovery收购以来的动画业务时间线——从项目取消到部门裁撤,这条线索清晰得令人心寒。当一家公司可以因为"削减债务"而奖励高管数亿美元,同时让创造内容的员工承担全部代价时,这个行业对创意人才的吸引力将不可避免地持续下降。
最终的问题不是Zaslav拿了多少钱——虽然6.06亿美元这个数字本身就足以说明问题。真正的问题是:当一个行业的激励机制如此彻底地偏向财务工程而非创意生产时,它还能产出什么样的作品?华纳兄弟探索的四年已经给出了一个答案,而这个答案对热爱动画和电影的人来说,并不好看。
