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模拟山羊开发商招聘移动程序员与艺术总监

Goat Simulator Developer Is Looking for Mobile Programmer & Art Director

Coffee Stain North在斯德哥尔摩招聘移动程序员和艺术总监/艺术主管两个全职岗位。移动程序员需2年以上游戏开发经验,熟悉C++和虚幻引擎,负责iOS和Android平台开发。艺术总监需5年以上游戏美术经验及至少一款已发行游戏的领导经验,负责定义和维护艺术愿景并领导美术团队。

深度解读

Coffee Stain North在斯德哥尔摩同时放出两个岗位——Mobile Programmer和Art Director / Art Lead——这不是一次普通补员,而是这家以《Goat Simulator》系列闻名的工作室在移动端和美术体系化两个方向上同时下注的明确信号。

两个岗位,两条战略线

先看Mobile Programmer这个岗位的细节。招聘要求写得很具体:2年以上游戏开发经验、C++实战、Unreal Engine使用经历,加分项则包括移动游戏开发、CI/CD工具(TeamCity、Jenkins、GitHub Actions)、多人游戏经验以及图形保真度和帧时间的优化能力。工作内容明确指向UE4和UE5双引擎,支持已发布和即将发布的iOS与Android项目,并与整个Goat Simulator团队紧密协作。

关键词是"supporting both released and upcoming titles on iOS and Android"——这意味着Coffee Stain North手里至少有一个尚未公布的移动端项目在管线中。

再看Art Director / Art Lead。这个岗位的职责描述异常详尽,从定义和维护艺术愿景、通过文档和paint-over传达视觉方向,到评估视觉体验、推动质量和一致性提升,再到平衡玩法需求、项目目标、制作现实和技术约束。但真正值得注意的是后半段:一对一沟通、绩效评估、目标设定、职业发展、 coaching、招聘和入职、帮助团队应对人际和组织挑战、维护健康包容的协作文化。

这不是一个纯粹的美术岗位,这是一个管理岗。工作室要求5年以上游戏美术经验,至少一款以领导角色参与并已发售的游戏,有管理和培养创意团队的经验,理解美术基础(色彩理论、构图、解剖、形状语言、视觉叙事、设计原则),能通过草图和paint-over进行视觉沟通,适应不同美术风格,了解多平台技术约束,并且能指导环境美术、角色美术、动画、VFX、灯光、UI和宣传美术等多学科管线。

为什么是现在

Coffee Stain North的根基是《Goat Simulator》,这个系列的本质是沙盒式第三人称冒险,以荒诞幽默和物理模拟为核心卖点。这个品类天然适合移动端——短会话、高重玩性、低门槛。但移动端的挑战在于性能约束和操作适配,所以Mobile Programmer的加分项里专门列了"game optimization, both in terms of graphical fidelity and frame time"。

同时,Art Director岗位的存在说明工作室正在从"一个人或几个人定美术方向"的阶段,过渡到需要体系化美术管理的阶段。职责里反复出现的关键词——"documentation""visual references""presentations""paint-overs""ongoing feedback"——指向的是一个需要跨项目、跨学科协调的美术组织,而不是单一项目的视觉把控。

对从业者意味着什么

对移动端程序员来说,这个岗位的门槛不算高(2年经验),但加分项暴露了真实需求:CI/CD和多人游戏经验在移动端并不常见,说明Coffee Stain North的移动项目可能带有在线功能,并且工程化程度要求不低。UE4/UE5双引擎的要求也值得注意——UE5的移动渲染管线与UE4差异显著,能同时驾驭两者的程序员在市场上并不多。

对美术管理者来说,这个岗位的职责范围远超传统Art Director。它要求候选人既能做视觉创作(sketches、paint-overs),又能做人员管理(one-on-ones、performance reviews、career development),还要参与招聘和团队文化建设。这种"创作+管理+HR"三合一的角色定位,反映的是中型工作室在扩张期对美术领导力的复合需求。

两个岗位都是永久全职、每周40小时、混合办公(每周可远程两天),地点固定在斯德哥尔摩。这不是外包或合同工,是核心团队的长期建设。

更大的图景

Coffee Stain North背靠Coffee Stain集团,后者在发行和开发上都有布局。这次招聘的时间点是2026年10月,距离《Goat Simulator》初代发布已经超过十年。一个IP能活这么久,靠的是持续的内容迭代和平台扩展。移动端是下一个自然延伸,而美术体系化则是支撑多项目并行开发的基础设施。

如果这两个岗位的招聘顺利,可以预期Coffee Stain North在未来12到18个月内会有移动端新作或重大更新的消息。而Art Director的到位,可能意味着工作室在《Goat Simulator》之外还有新的IP或视觉方向在酝酿——毕竟,一个只做一个系列的团队不需要如此完整的美术管理架构。

其
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