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加拿大儿童媒体产业陷入危机

Canada’s Kids Media Industry Is In Crisis, New Report Says The System Needs To Be Rebuilt

一份由Rocket Fund Canada委托、Kim Wilson主导的新报告《Project Sunbeam》指出,加拿大儿童与青少年媒体产业正处于危机或衰退中。85%的行业受访者认为产业在危机或衰退,2023-24年制作量暴跌41.2%。报告基于全国调查、焦点测试和访谈,发现儿童观众已转向流媒体和社交平台,94%的儿童不在乎内容是否来自加拿大,72%的儿童看不到反映自身生活的故事。报告提出36项建议,包括将观众培养纳入制作资金、设立全国儿童媒体日等。

深度解读

加拿大儿童与青少年媒体产业正面临系统性崩塌,一份最新白皮书用数据宣告:这不是周期性衰退,而是整个生态需要推倒重建。

由研究者 Kim Wilson 主导、Rocket Fund Canada 委托发布的《Project Sunbeam: Kids‘ Rights in Canadian Media》,基于对业内人士和教育工作者的全国调查、4至15岁儿童及其家长的焦点测试,以及对学者、原住民长者、平权组织、AI专家和监管专家的访谈,得出49项核心发现、137项支撑发现和36项建议。其中最刺眼的数字是:85% 的英语和法语行业受访者认为,加拿大儿童与青少年媒体 sector 已经“处于危机或衰退之中”。

一个产业正在失去整整一代人

支撑这种悲观情绪的是硬数据。报告引用加拿大媒体生产者协会(CMPA)的统计:2023-24年度,加拿大儿童与青少年节目制作量暴跌 41.2%。次年虽略有回升,但仍远低于疫情前和疫情期间的水平。广播公司预算和委托量下降,买家消失,专门的儿童频道关闭,经验丰富的从业者正在离开这个行业。

一位安大略省制作人员的原话被报告收录,读来令人心碎:

“我只是难过,关于这件事的任何真正对话都来得太慢了。任何有意义的解决方案可能都要等好几年,到那时,我多年来合作过的那么多杰出人才早已离开这个行业。这才是真正让我心碎的地方。我们正在看着整整一代艺术家——那些建立了加拿大动画声誉的人——因为实在撑不下去而走开。”

不列颠哥伦比亚省一位导演、动画师兼剪辑师同样悲观:“我和大多数同事都清楚,我们在加拿大儿童媒体里没有未来。”

孩子们已经跑远了,系统还在原地

报告反复指向一个核心矛盾:支撑加拿大儿童媒体的系统,与孩子们实际花时间的地方之间,裂痕越来越大。年轻观众已经分散到流媒体、YouTube、游戏、创作者媒体、播客和社交平台,而加拿大的公共融资基础设施仍然依赖传统格式、分发模式和融资触发机制。

做内容的人自己知道落后了。82% 的法语受访者和 79% 的英语受访者表示,他们对下一代年轻观众没有准备好。一位新不伦瑞克省制作人描述了这种窒息感:“我忙着申请资金、找买家、在制作中身兼数职,同时心里清楚孩子们在变,但我没有时间或资源去搞清楚自己不知道的东西。”

家长同样跟不上。在焦点测试中,一位11岁女孩的母亲确信女儿不使用AI。结果女儿随后描述了如何用 ChatGPT 提问、做数学、算东西多少钱、生成图片。研究者发现了多处类似的认知偏差——家长以为孩子在做什么,和孩子实际在做什么,完全是两回事。

“我不在乎它是不是加拿大的”

另一个揭示性发现来自研究者让孩子和家长说出他们看过的加拿大内容。几乎所有人都想不出来。然后研究者问孩子们:你们在乎自己看的东西是不是加拿大的吗?英语和法语组中 94% 的人说不在乎。

一个11岁女孩的总结被报告引用:

“我不在乎。我只想要感觉像是我生活的东西。”

这个回答与另一项发现放在一起更有分量:焦点测试中 72% 的儿童和青少年表示,他们看不到反映自己或朋友外貌、文化、身份或真实生活的故事。

不过,冷漠之下仍藏着一丝国家自豪感。当研究者问孩子们,如果他们知道自己已经喜欢的内容其实是加拿大的,会不会感到骄傲,大多数人说是。

加拿大内容找不到,法语内容尤其危险

可发现性是报告反复提出的主要担忧。家庭表示,加拿大儿童节目极难找到,而流媒体和平台算法倾向于推荐规模大得多的内容。

法语加拿大内容处境尤为艰难。报告引用 CRTC 2026年的一项研究:64% 的魁北克15至29岁年轻人主要观看魁北克以外制作的内容,几乎是魁北克整体人口比例的两倍。加拿大法语还在网上与欧洲法语竞争。报告认为,多年接触欧洲法语配音、创作者和文化参照,会影响年轻加拿大法语使用者对屏幕上法语“应该是什么样”的预期。

一位10岁男孩的家长说:“他很少会自己主动打开 Tou.TV 或 Télé-Québec。是我把魁北克内容介绍给他的。他倾向于去 Netflix。”

Sunbeam 建议将受众培养纳入制作资金的一部分,而不是让制作人在项目完成后自己想办法。一些建议看起来实际且容易实施:把加拿大校园变成发现网络、设立“全国加拿大儿童与青少年媒体日”、推出政府支持的英语和法语 YouTube 频道推广加拿大儿童内容、为加拿大媒体创建一个可识别的枫叶标识。

AI和平台被单独警告

报告用相当篇幅讨论AI和平台的问题。这部分内容在提供的原文中被截断,但从前文语境可以清楚看出,Sunbeam 将AI视为双重力量:一方面,孩子们已经在用 ChatGPT 等工具获取信息、生成图像,家长对此严重低估;另一方面,AI对内容生产、分发和发现机制的冲击,正在加速加拿大儿童媒体原有商业模式的瓦解。

平台算法则被指为结构性偏见的来源——它们奖励规模,而加拿大儿童内容在规模上永远无法与全球巨头竞争。报告的建议方向暗示,需要政策干预来纠正这种不对称,而不是指望市场自行解决。

所以呢

这份报告最重要的判断不是“情况很糟”——行业里每个人都知道情况很糟。它最重要的判断是:这不是一个可以通过增加补贴或调整税收抵免来修复的问题。这是一个需要重建的系统性问题。

85%的危机共识、41.2%的制作量暴跌、94%的孩子不在乎内容国籍、72%的孩子看不到自己——这些数字放在一起,指向一个残酷结论:加拿大儿童媒体不仅失去了资金和买家,它正在失去与整整一代观众的关联。而当一个国家的儿童内容生态既没有商业竞争力,又没有文化吸引力时,公共资金能买到的只是延迟死亡,不是复兴。

对从业者而言,最刺痛的是那句“我们正在看着整整一代艺术家走开”。人才流失是不可逆的——当导演、动画师、剪辑师转行去做游戏、广告或美国项目,他们不会因为几年后政策好转就回来。加拿大动画几十年积累的声誉,正在以比制作量下降更快的速度蒸发。

对政策制定者而言,Sunbeam 的建议清单——校园发现网络、国家媒体日、政府YouTube频道、枫叶标识——都是低成本、可快速启动的措施。但它们能否奏效,取决于一个更根本的问题:加拿大是否愿意承认,在算法驱动的全球内容生态中,儿童媒体的“可发现性”本身就是一种需要公共干预的基础设施,而不是制作完成后的营销附属品。

对AI和平台,报告的态度是警告而非拥抱。当孩子们已经在用ChatGPT而家长浑然不知时,任何关于“AI赋能儿童内容”的乐观叙事都显得轻率。真正的挑战不是如何用AI做更多加拿大内容,而是当AI和平台算法共同决定了孩子们看什么、怎么找、在乎什么的时候,一个中等规模国家的儿童媒体生态还有没有存在的空间。

答案目前是否定的。Sunbeam 的价值在于,它没有把这个问题包装成机会,而是诚实地称之为危机。

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