卡森伯格谈AI与动画师权益
Jeffrey Katzenberg Says Artists Should Fight for AI Terms, Not Against AI
前梦工厂CEO杰弗里·卡森伯格在X发文回应AI对动画行业的冲击。他承认AI威胁就业,但认为艺术家应争取AI使用条款而非抵制AI,主张开发者应给予艺术家署名、同意和报酬。他重申AI将在三年内降低动画制作成本90%的预测,并称AI生成的是统计而非灵魂。
深度解读
杰弗里·卡森伯格在2026年9月23日发布于X的一篇长文中,对动画行业中AI的角色给出了一个看似平衡实则暗藏陷阱的立场:艺术家应该为AI的使用条款而战,而不是反对AI本身。
卡森伯格到底说了什么
这位前梦工厂动画CEO、现WndrCo创始合伙人——WndrCo投资了为3D角色动画开发AI工具的初创公司Cartwheel——在文章中回忆了几个月前在硅谷办公室看到的一段AI生成的动画场景,称其让他想起第一次看皮克斯《Luxo Jr.》的感受。随后,一位他认识了几十年的艺术家问他,类似的视频是否意味着她职业的终结。他回答:“当然不是。”
卡森伯格在承认就业威胁之后,迅速转向了一套熟悉的叙事。他提到有声电影出现时失业的影院乐手,以及梦工厂停止制作手绘动画时被裁的艺术家。“他们是对的。那些坑位再也没回来,”他写到乐手时如此承认。但他辩称,新技术也扩展了电影的可能性:“声音给了我们电影音乐剧、现代配乐、特效、音效设计、音频工程,以及一个比它所颠覆的形式大得多的艺术形态。”
“当机器人生成一件艺术品时,它并不试图传达任何东西。它是统计学,不是灵魂。”
一个已经错过一次的时间表
卡森伯格对AI的乐观并非没有前科。2023年11月,他预测AI可以在三年内将动画制作的时间和成本降低多达90%。按此计算,验证他是否正确的时间点正是2026年——也就是他发表这篇文章的同一年。在这篇新文章中,他加倍押注这一预测,并进一步预言低成本将意味着更多电影、更大风险和新的叙事形式。但他几乎没有解释这些收益如何转化为那些工作可能改变或消失的艺术家的就业机会,也没有论证为什么更便宜、更多地生产电影就会带来更好的电影。
“条款”论的双重面向
卡森伯格提出的前进路径对科技公司和好莱坞都提出了要求。开发者应当以“署名、同意和报酬”的方式纳入艺术家。而艺术家则应该接受AI已经到来,并就其使用条件展开斗争。“工具与反工具的争论是一个陷阱,”他说,“首先,我们必须都同意应该有条款。然后我们才能进行关于公平要求什么的关键辩论。”
这个框架听起来合理,但值得拆解:卡森伯格本人就是AI动画工具公司的投资者。他呼吁的“条款”谈判,本质上是在承认AI进入动画行业不可逆转的前提下进行的。问题在于,当资本方已经通过投资锁定了AI工具的开发方向,艺术家在谈判桌上能拿到多少筹码?
Quibi的幽灵
卡森伯格在文中短暂承认自己的判断可能出错,“就拿Quibi来说吧!”——但他把这家流媒体服务的崩溃当作一个括号里的旁白来处理。对于被要求再次信任他预测的动画从业者来说,后果远不是一句自嘲就能搁置的。Quibi在2020年上线六个月后关闭,烧掉了17.5亿美元。那些因为相信卡森伯格的判断而加入Quibi的员工,承担了实实在在的职业代价。如今,他再次要求动画从业者相信他对AI的乐观预测,而这一次的赌注是整个行业的就业结构。
所以呢
卡森伯格的论述有一个核心矛盾:他承认AI会取代工作,承认那些被取代的岗位不会回来,却拒绝为那些被取代的人提供任何具体的过渡方案。他将“更多更便宜的动画”等同于进步,但未说明谁从中受益。对于动画从业者而言,这篇文章传递的真正信息或许是:AI工具的开发资金已经到位,条款谈判的窗口正在缩小,而像卡森伯格这样的行业巨头——同时也是AI工具投资者的身份——将同时坐在谈判桌的两边。
