迪士尼商店设计被批“去快乐化”
First McDonald's, now Disney is dejoying its store designs
迪士尼乐园巴黎的Disney Wonders商店开业,取代原有传统商店。新设计更宽敞、分区清晰,按Disney、Pixar、Marvel、Star Wars划分区域,旨在提升浏览效率和产品可见性。但公众反应负面,批评其像机场商店,缺乏迪士尼魔力,是商业室内设计“去快乐化”的又一案例。
深度解读
迪士尼正在把它的零售空间"去乐趣化",而迪士尼乐园巴黎的Disney Wonders新店就是最新证据——这家被寄予厚望的旗舰礼品店在2026年9月23日开业后,公众的第一反应不是惊叹,而是追问"wonder(奇观)在哪里"。
一场声势浩大的开业,换来一句"哪里奇妙了"
Disney Wonders的开业并不低调。据Creative Bloq报道,这家店采用多阶段预热:先是网红预览,然后是演职人员(cast member)和年卡会员预览,最后才是9月22日的正式开业。对一个礼品店来说,这样的排场已经算得上盛大。
但结果适得其反。铺天盖地的宣传反而抬高了期待值,当消费者真正走进店里,看到的却是一个宽敞、整洁、分区明确的空间——按Disney、Pixar、Marvel和Star Wars划分区域。社交媒体上的反馈迅速转向负面,有人直接写道"it's ugly, soulless"(丑陋、没有灵魂),还有人讽刺:"把这家店叫Disney Wonders真是讽刺,这里毫无wonder可言,无聊、临床式冷漠,一点迪士尼魔法都没有。"
一代人的时间里,迪士尼从"贩卖一种感觉"变成了"贩卖一件商品"。老店是为了让你去感受,新店是为了优化动线、客流和商品可见度。
"Dejoying":商业室内设计正在集体失去快乐
Creative Bloq把这一现象归入一个更大的趋势:"dejoying"(去乐趣化)。这个词此前已经被用来形容麦当劳的门店设计变化——从色彩鲜明、有记忆点的空间,变成灰调、极简、类似办公楼的冷淡风格。
Disney Wonders显然是同一逻辑的又一个案例。对比一年前同一位置的老店照片,差异触目惊心:老店色彩鲜艳、甚至有些混乱,但摆满了3D模型和视觉冲击元素;新店则是干净的动线、清晰的陈列、克制的装饰。
从纯功能角度看,这种设计确实"更好":商品可见度更高,顾客动线更明确,想快速买完就走的人体验更顺畅。但问题在于——临床式的效率从来不是让人对迪士尼商店感到兴奋的理由。
装饰细节救不了整体气质
公平地说,Disney Wonders并非完全没有设计心思。店内有会变色的灯具,还有一组数字屏幕播放动画,在不同陈列之间形成互动。这些元素单独看确实能制造一些"惊喜时刻"。
但这些点缀在整体布局面前几乎可以忽略不计。一旦拉远视角,整个空间的气质就暴露了——用Creative Bloq的原话说,"it looks as drab as an airport shop"(看起来和机场商店一样乏味)。这不是个别细节的问题,而是整体设计语言的取向问题。
所以呢?这对设计和零售意味着什么
对设计师而言,Disney Wonders是一个警示案例:功能优化和情感体验并不天然对立,但当你把前者当作唯一目标时,后者一定会被牺牲。迪士尼的核心资产从来不是商品本身,而是"魔法"这个感觉——而感觉是靠空间叙事、色彩、混乱中的惊喜来传递的,不是靠清晰的动线和分区标牌。
对零售行业而言,这反映了一个更深层的矛盾:在数据驱动、转化率导向的运营逻辑下,品牌空间正在被"优化"成高效的销售机器。但消费者走进迪士尼商店,不是为了高效,而是为了沉浸。当品牌自己都不再相信"感觉"能卖钱,只相信"流量"能卖钱时,它失去的恰恰是最难复制的东西。
对迪士尼来说,这次翻车或许只是一个小店的公关问题。但如果"dejoying"已经成为从麦当劳到迪士尼的行业默认路径,那真正值得追问的是:当所有商业空间都变得干净、高效、千篇一律时,消费者还会为什么走进来?
