西班牙Hampa工作室新动画《Fantasy Riders》首发预告
Panini’s ‘Fantasy Riders’ Getting Animated Adaptation, First Teaser Drops Ahead Of Cartoon Forum Pitch (EXCLUSIVE)
西班牙Hampa Studio发布动作冒险动画剧集《Fantasy Riders》首支预告,将在Cartoon Forum推介。故事设定于后末日世界,一群法外之徒护送能控制变异兽的女孩。该剧改编自Panini 2018年推出的卡牌桌游,定位8-14岁观众,计划10集每集22分钟,预算400万欧元,RTVE已联合制作,正寻找欧洲播出平台。
深度解读
西班牙Hampa Studio在Cartoon Forum开幕前放出《Fantasy Riders》首支预告,这个项目的真正看点不在预告本身,而在于它揭示了一条欧洲动画正在成型的路径:用交易卡牌IP的既有世界观做底,以“欧洲动漫”为美学旗帜,靠公共广播机构的资金撬动,去国际市场上找买家。
一句话概括:这是一个400万欧元、10集×22分钟、面向8-14岁观众的2D动画项目,改编自Panini 2018年推出的交易卡牌和桌游,目前融资到位超过20%,RTVE已作为联合制片方加入,Hampa带着它去Cartoon Forum找欧洲广播公司和更多合作伙伴。
先看“欧洲动漫”这个定位到底意味着什么
Hampa自己对这部作品的描述是“European anime”——欧洲动漫。这不是一个随便贴的标签。它同时在做两件事:一是向国际市场宣告视觉语言靠近日本动画的审美体系,动作场面不羁、情感驱动叙事;二是强调自己仍然是欧洲制作,从而有资格进入欧洲公共资金体系和广播配额体系。
European anime这个词在近几年的欧洲动画提案中越来越常见。它本质上是一种融资和市场策略的混合体:日本动画的全球受众基础保证了商业想象力,而“欧洲制造”的身份保证了Creative Europe、各国公共广播机构和税收优惠的准入资格。
改编逻辑:为什么是Panini的卡牌
《Fantasy Riders》不是原创IP,它改编自Panini在2018年推出的交易卡牌和桌游。Panini是意大利著名的贴纸和卡牌公司,在体育卡牌领域几乎是全球代名词,但它在奇幻类交易卡牌上的布局相对较新。
这意味着Hampa拿到的不只是一个故事框架,而是一整套已经存在的神话体系——怪物、阵营、世界观设定。对于动画开发来说,这省去了最耗时的世界观搭建阶段,直接进入角色和叙事。更重要的是,卡牌和桌游的既有受众为动画提供了天然的种子观众,而动画反过来又能拉动卡牌销售,形成跨媒介循环。
Hampa在新闻稿中明确提到“obvious possibilities beyond the screen”——屏幕之外的明显可能性。这句话指向的就是衍生品、游戏、卡牌续作等全链条开发。
融资结构透露的欧洲动画生存法则
项目总预算400万欧元(约470万美元),目前锁定超过20%的融资,RTVE作为联合制片方已经到位。这个数字看起来不高,但对于一部10集2D动画来说,在欧洲体系里属于中等偏上的规格。
关键在于融资结构:RTVE的加入意味着西班牙公共广播资金已经锁定,这是欧洲动画项目最稳定的第一块基石。Hampa去Cartoon Forum的目标很明确——找欧洲广播公司和额外合作伙伴。Cartoon Forum本身就是欧洲动画界最重要的提案市场,每年吸引数百个项目和大量广播公司决策者。
所以呢?这个项目的融资路径是教科书式的欧洲动画模式:公共广播机构打底→Cartoon Forum曝光→预售给各国广播公司→可能再叠加Creative Europe的MEDIA资金和地方政府税收优惠。400万欧元的盘子,需要至少三到四个国家的广播公司联合才能闭合。
2D动画的选择不是怀旧,是成本与风格的精确计算
10集、每集22分钟、传统2D动画(traditionally animated)。这个规格值得拆开看。
22分钟是欧洲电视动画的标准时长,对应的是广播时段而非流媒体算法。10集是一个“试水季”的典型体量,既够铺开世界观,又不至于在融资未完全到位时冒太大风险。而选择传统2D动画而非CG,在400万欧元的预算框架下是理性选择——2D动画的单位成本更可控,同时“欧洲动漫”的美学定位本身就要求手绘质感来承载动作场面的表现力。
面向8-14岁这个年龄段也经过精确考量。这个区间刚好卡在儿童向和青少年向之间,既能承载动作冒险的强度,又不至于触及需要更高分级的内容红线,对广播公司的采购来说是最安全的区间。
对行业意味着什么
Hampa Studio不是新手。他们此前做过《Solo》的proof-of-concept预告——改编自西班牙经典漫画,风格 brutal;也做过《The Truth Rejects You, Cornelius》这样偏作者表达的短片。这家公司的策略很清晰:用不同体量和类型的项目同时覆盖作者表达和商业系列两个方向。
《Fantasy Riders》如果成功,它的模式会被更多欧洲中小型工作室复制——找一个已有的卡牌或桌游IP,包装成“欧洲动漫”,带着公共广播资金去Cartoon Forum找联合制片。这条路径的可复制性很高,因为欧洲从来不缺桌游和卡牌IP,缺的是把它们转化为动画系列的融资和发行通道。
反过来看,Panini愿意把《Fantasy Riders》交给Hampa而不是更大的工作室,也说明卡牌公司正在寻找动画化的低成本入口。他们不需要一开始就做院线电影或大预算CG系列,一部10集的2D动画系列足以测试市场反应,同时保持IP的活跃度。
Cartoon Forum上的买家反应将决定这个项目能否在2027年前进入制作。如果RTVE之外的欧洲广播公司跟进,400万欧元的盘子并不难闭合。但如果买家对“欧洲动漫”这个概念仍然犹豫,这个项目就可能成为又一个在提案市场上循环多年却始终无法开机的案例。
